Тройка подростков отправляется в Японию, чтобы выручить из беды своего дедушку.
Пожилой наёмный убийца по прозвищу Мышь получает от загадочного М конверты, в которых содержится информация о его «клиентах». Однажды полицейские ловят киллера и вынуждают внедриться в группировку якудза, контролирующую продажу наркотиков в Токио.
Эш - первокурсник академии, где молодёжь учат обращаться с драконами. Большинство студентов довольно легко осваивают эти премудрости, но только не Эш: парень является посмешищем для всей школы, и его персональный дракон до сих пор так и не объявился. Но в один прекрасный день всё меняется - дракон Эша пробуждается, однако оказывается совершенно не таким, как все остальные драконы.
Кикуджиро не любит работать, зато обожает азартные игры и часто решает проблемы с помощью кулаков. Но именно его судьба выбрала на роль защитника одинокого мальчика Масао. Молчаливый малыш мечтает увидеть маму, которая переехала на побережье, оставив ребёнка у бабушки. Так выходит, что мальчик отправляется в путь вместе с великовозрастным хулиганом.
В близком будущем в Интернете существует чрезвычайно популярная ролевая игра под названием «The World» (Мир). Весь сюжет развивается вокруг Цукасы, по неизвестной причине оказавшемся в «Мире» и не способном выйти . С появлением Цукасы в «Мире» происходит множество загадочных событий, грозящих нарушить сложившийся в игре порядок вещей.
Когда появляются Самураи-рыцари, сияние их доспехов разгоняет ночной мрак. Зло, издревле наводившее ужас на людей, снова на свободе, и орды нечисти вторгаются в мир людей. На помощь человечеству спешит пятёрка юных самураев, известная как Самураи-рыцари.
Школьник Кадзуя Кагами постоянно носит пояс оби, который достался ему от умершей матери. Однажды на него нападает злой дух амасоги, но внезапно из пояса появляется цугумомо — дух в виде красивой девушки в кимоно — и спасает Кадзую от смерти. Представившись Кирихой, девушка сообщает ошалевшему пареньку, что теперь она будет жить с ним.
Детектив-ветеран Кусуми и его молодой напарник Хата расследуют инциденты, связанные с лейборами в районе Токийского залива. Вскоре полицейские, каждый из которых использует собственные методы, обнаруживают следы заговора японских и американских военных. Продолжая расследование, Кусуми начинает подозревать, что в деле замешана новая подруга Хаты — исследовательница-генетик Саэко.
В некоторых случаях грузовик, отправляющий в другой мир ни в чём неповинных японцев, нуждается в помощниках. В этом случае им выступил торговый автомат, который случайно придавил не кого-нибудь, а фаната подобных автоматов. Ирония этой в общем-то трагической ситуации усугубляется ещё и тем, что юноша-попаданец переселился не в какого-нибудь героя или аристократа, а оказался в «теле» торгового...
После загадочной катастрофы мир раскололся надвое: одних гравитация тянет вниз, а других — вверх. Патэма, бесстрашная принцесса подземного народа, однажды падает в небо. Её успевает поймать Эйдж, юноша с поверхности, где жителям запрещено отрывать взгляд от земли. Их встреча становится началом дружбы, которая перевернёт законы физики.


















